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Kathrine Switzer rompió con lo establecido al convertirse en la primera mujer en correr el maratón de Boston. ¿Quieres romper tópicos y ser una Kathrine Switzer de los videojuegos?

Apúntate a este taller práctico, para chicos y chicas, y diseñarás tu videojuego en Unity. Aprende las bases del diseño y desarrollo de un videojuego, su historia y sus componentes. Crearás tu propia versión de un clásico y será sólo el principio, ¡la meta la pones tú! ¡Hasta el infinito y más allá!

Este será el programa del taller de cuatro días:

-El primer día haremos una introducción al diseño de videojuegos, en la que explicaremos qué es un videojuego. ‘¿De qué está compuesto un videojuego?’ será otra de las preguntas que responderemos, además de impartir conocimientos sobre componentes matemáticos y físicos necesarios para desarrollar un videojuego. Hablaremos del GameFlow; el ciclo de un videojuego. Analizaremos todos los documentos relacionados con el diseño de un videojuego y veremos diferentes ejemplos de videojuegos. Para acabar el día, haremos una introducción a UNITY 3D, el motor elegido para desarrollar los videojuegos. 

-El segundo y tercer día ya estaremos preparados para desarrollar el legendario videojuego PONG al completo, diseñando el escenario, las mecánicas, los controles del jugador y el comportamiento de la IA y de la pelota, además de los efectos y el sonido. 

-El cuarto día consistirá en hacer cambios en el videojuego que ha desarrollado cada alumno. Por ejemplo, podrán crear efectos especiales, cambiar las normas del juego, etc.

 

Nota: se recomienda traer un ordenador portátil. En caso de no disponer de uno, escribir a ubik@tabakalera.eu

Descripción Corta

En este taller práctico dirigido por Endika Campo (Binary Soul), para chicos y chicas, diseñarás tu videojuego en Unity. 

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