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En el Grupo de Código Creativo llevamos más de un año hablando y reflexionando sobre el código y sus posibilidades. Pero sin Internet nada de esto, de lo que somos, sería posible. William Gibson explicó que Internet, el ciberespacio era esto:

“El ciberespacio. Una alucinación consensual experimentada diariamente por billones de legítimos operadores [usuarios], en todas las naciones, por niños a quienes se enseña altos conceptos matemáticos...Una representación gráfica de la información abstraída de los bancos de todos los ordenadores del sistema humano. Una complejidad inimaginable.”

Y ahora, en lo que ya de por sí era una red vasta y compleja, donde personas y servidores y algoritmos interactúan entre sí, aparecen  las “cosas”, aparece el “Internet de las cosas”. Estas cosas, objetos, sensores que escuchan, ven y huelen nuestras vidas van a pulular por la red como un sujeto/objeto más.  

Por eso, en el grupo de código creativo queremos dedicarle un tiempo a esto del Internet de las cosas. 

Este taller pretende ser práctico, para ello se usará una placa de tipo arduino llamada Photon del grupo Particles. Esta permitirá entender tanto los conceptos teóricos como técnicos de lo que se quiere decir cuando se habla de Internet de las cosas.

Photon es una placa programable con puertos de entrada y de salida (tanto digitales como analógicos) que con un lenguaje de programación permite programar para que haga lo que se desee. Pero en este caso la placa viene con un chip wifi y un programa que facilita la configuración de la wifi para así tener conectada la placa de forma sencilla a Internet.

Dicho de esta manera se podría pensar esto no es gran cosa ya que con Arduino o Raspberry Pi esto se lograba tener de forma sencilla. Sin embargo, Particles, la empresa que está detrás del proyecto, aporta una API (interfaz de programación de aplicaciones) que permite interactuar con la placa de una forma estándar sencilla.

 

Qué se trabajará en el taller

  • Teoría básica sobre Internet de las cosas: protocolos, actores, proyectos

  • Configuración de la placa

  • Conocimientos básicos de la placa (mini introducción a arduino)

    • Qué son los puertos

    • Electrónica muy básica

  • Entorno de desarrollo de Photon

  • Qué es una API

    • La API de particles

  • Trabajo con todas las piezas

 

Descripción Corta

Taller práctico en el que se usará una placa de tipo Arduino llamada Photon que permitirá entender lo que se quiere decir cuando se habla de Internet de las cosas.

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Subtitulo
Taller organizado por el grupo Código Creativo
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