Foto: Arístides García
Este taller de dos días de duración estará enfocado al desarrollo de herramientas inspiradas en la arquitectura y diseño industrial, con el fin de fabricar piezas tridimensionales modulares en papel y cartulina. Está orientado a cualquier persona interesada en patrones geométricos, arquitectura, diseño de escenografía, 3D Mapping...
En primer lugar trataremos de implementar algunas técnicas de arquitectura y diseño paramétrico en VVVV:
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Diseño de objetos tridimensionales mediante técnicas generativas.
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Panelización de Objetos 3D mediante diferentes tipos de patrones.
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Creación de las piezas de montaje bidimensionales.
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Cómo exportar ficheros vectoriales.
La segunda parte del taller estará dedicada a la fabricación de pequeñas piezas de papel y cartulina, diseñadas por las personas participantes con la ayuda de diversa maquinaria, plotter de corte, CNC, etc.
Taller enfocado al desarrollo de herramientas inspiradas en la arquitectura y diseño industrial, con el fin de fabricar piezas tridimensionales modulares en papel y cartulina.