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Sinopsis

Con este proyecto pretendemos editar una publicación con diferentes profesionales que den las claves de su desarrollo.

 

A partir de diferentes hitos de la historia del videojuego en Euskadi con este proyecto estamos inmersos en el proceso de edición de una publicación con diferentes profesionales que dan las claves de su desarrollo. Es un proyecto coordinado por Julen Zaballa, que completa el mapeo de videojuegos.

“La llegada de los primeros microordenadores al mercado español, en especial los ZX Spectrum, revolucionó la informática doméstica y puso los cimientos del futuro sector de los videojuegos en el país”. Así comienza la historia de los videojuegos en Euskal Herria y el relato de su desarrollo, un proyecto impulsado por Tabakalera y que, bajo la coordinación de Julen Zaballa, ha dado como fruto la publicación que presentamos.

LOAD “”: Historia del videojuego vasco (1985-2009) pretende recoger de forma narrativa la evolución a lo largo de las dos primeras décadas del software creado con fines lúdicos. Para ello, se han llevado a cabo entrevistas con los principales protagonistas, configurando un relato a través de los principales hitos de la creación de videojuegos en nuestro territorio en su contexto histórico, entre ellos, Ricardo Puerto y Raúl López de Zeus Software, Víctor Ruiz de Dinamic Software, Sabino San Vicente de Euskal Encounter, Danel Solabarrieta de Elhuyar Fundazioa o los freelance Igor Ruiz, Iñigo Ayo y Joseba Epalza.

Al final de su camino, este proyecto contará con nueve capítulos. Mientras seguimos trabajando en los próximos capítulos, aquellos que ya han sido publicados se encuentran disponibles aquí mismo:

 

Zeus Software: 13 años de innovación y videojuegos

Imagen eliminada.

Load"" (Capítulo 1) (3 MB)

 

Los freelances, afianzando el videojuego en Euskadi

Imagen eliminada.

Load"" (Capítulo 2) (4 MB)

 

Las distribuidoras, el escaparate necesario de los juegos

Imagen eliminada.

Load"" (Capítulo 3) (322 KB)

 

Jai-Alai y los videojuegos de la pelota vasca

Imagen eliminada.

Load"" (Capítulo 4) (1,93 MB)

 

El Euskara en los videojuegos

Imagen eliminada.

Load"" (Capítulo 5) (3,09 MB)

 

Euskal Party: una cantera de desarrolladores de videojuegos

Imagen eliminada.

Load"" (Capítulo 6) (2,8 MB)

 

El éxodo vasco

Imagen eliminada.

Load"" (Capítulo 7) (1 MB)

 

GamePro, una carrera por el 'triple A' vasco

Imagen eliminada.

Load"" (Capítulo 8) (1,3 MB)

 

Arte y Bits

Imagen eliminada.

Load"" (Capítulo 9) (1 MB)

 

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LOAD"": Historia del Videojuego Vasco
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